Kiedyś kręcono bitwy przy udziale statystów, co wyglądało bardziej naturalnie, zwłaszcza, jak bitwa była dobrze wyreżyserowana. Dzisiaj armie tworzy się komputerowo, co wygląda sztucznie i nienaturalnie. Sprawdza się to ewentualnie w przypadku produkacji fantasy, gdzie większość rzeczy jest z natury nieco odrealniona, ale nie przy typowo historycznych widowiskach ....